農家樂全國盃官方賽事首頁

什麼是農家樂全國盃

各路農夫好漢在此相聚

農家樂(agricola)是烏玫瑰老師經典大作,藉由工人擺放和卡牌操作把農莊做到精緻豐富化,是一款專注於資源管理並充滿策略邏輯還有卡片構築的桌上遊戲。

李光哲先生為推廣農家樂,自台中盃(全國賽前身)到今年3月,台灣已舉辦農家樂比賽達第十屆,每屆參賽人數規模達64人。而今年已移交陳子豪先生擴大舉辦,採全國巡迴賽方式進行。

而在2019年嘉義-揪客桌遊店,為了能讓更多中南部及嘉義農友磨練及提供機會讓全國各地農友交流,舉辦了「嘉義盃農家樂大賽」,今年已達第三屆並首次加入全國巡迴賽,要爭取全國賽的各地農友歡迎踴躍報名!

怎麼參加全國賽

1.報名地方賽

2.贏得地區排名並獲得積分

3.往全國冠軍賽前進

或是

4. 擁有前二屆全國盃冠軍,前一屆四強 等特殊頭銜

5.報名抽籤*全國盃賽前統一公告報名時間,按照年度積分、報名順序錄取。 

持續更新更多報名與參賽資訊

全台各地皆有比賽

比賽地點-台北


比賽地點-桃園

比賽地點-嘉義

比賽地點-台中

小農盃(地點未定)

全國盃會外賽(地點未定)

最近活動比賽場次

報名前請仔細確認資訊

NEW 2021/07.03 嘉義盃/嘉義市民生國中大禮堂一樓 

主辦單位:揪客桌遊店 協辦單位:中華民國遊戲教育協會

報名截止日:6/19 23:59止

2021/3.20、3.21 2021農家樂大賽(全國盃)

主辦單位:桌遊布萊梅 李光哲

比賽已結束

2020/12.19 烏嘎嘎盃第一屆農家樂

主辦單位:烏嘎嘎桌遊

比賽已結束

第三屆嘉義盃比賽規章

第三屆嘉義盃比賽規章

參賽的朋友記得仔細閱讀

主辦單位:揪客桌遊店
協辦單位:中華民國遊戲教育協會

裁判:黃崑吉
日期:2021年7月3日
地點:嘉義市民生國中大禮堂一樓
報名費: 400元(含午餐+礦泉水二瓶、個人專屬參賽證,若有第五戰,預賽晉級選手另提供晚餐。)

報名截止日:6/19 23:59止
人限限制:16人成賽,16人後以4的倍數收人,最多64人)

賽程:採追分制

若總人數32人以下,採3場預賽+1場冠軍戰。
若總人數36人到48人間,採3場預賽後取總積分前8名+1場準決賽(8人分2桌,各取前2)+1場冠軍賽。
若總人數48人到64人間,採3場預賽後取總積分前10名+1場準決賽(預賽總積分第一、二直接晉級冠軍戰,其餘8人分2桌,各取前1)+1場冠軍賽。
獎品:等算完再公佈
本次賽事
若人數16人到24人,前名全國賽參賽積分
若人數24人到32人,前名全國賽參賽積分若人數32人到64人,前名全國賽參賽積分

追分制及預賽桌次安排說明:

第一場預賽前抽號碼牌並按號碼牌排桌次。
第二場預賽各桌4位選手為(第一場原桌第一名、第一場原桌號-1 第二名、第一場原桌號+1 第一場第三名、原桌號+2第四名)。舉例:共有16桌,第二場第一桌選手(原第一桌第1名、原第16桌第二名、原第2桌第三名、原第3桌第四名)
第三場預賽(以64人參賽為例),積分前32名按s型分配到各桌(積分平分則以號碼數字小先排桌次),其餘參賽者按號碼分配到各桌。
(a) 每場第1/2/3/4名,分別拿8/5/3/2積分。
(b) 自第二場起,單場賽事中每贏過一位總積分比你高玩家額外得1分積分。

(c) 3場比賽後依積分總和排序名次決定晉級名單,若積分相同則優先比對戰名次、其次比第一名次數、最後比較第一名時贏的對手積分總和,若仍無法決定名次則擲骰數字大者排前位。

獎品資訊

參賽人數24人以下,冠軍1200元、亞軍800元。
參賽人數28~32人,冠軍1800元、亞軍1200元、季軍800元。
參賽人數36~40人,冠軍2400元、亞軍1600元、季軍1000元。參賽人數44~48人,冠軍3000元、亞軍2000元、季軍1000元。
參賽人數52~60人,冠軍3500元、亞軍2000元、季軍1000元、殿軍800元。
參賽人數64人,冠軍4000元、亞軍2500元、季軍1500元、殿軍1000元。

以上獎品可兌換等值購物金購買優惠價玩坊商品(市價75折)

參賽人數達24人以上,現場另提供不定額項目最高成就獎(採預賽三場中每場第一名且合計動物最多隻/最多作物/最多卡片......等項目。此特別獎項目待人數確認後另行公告)

本次比賽活動地點

嘉義市西區新民路601號  民生國中體育館(活動中心)
大門入口處右轉可停汽車 左轉可停機車
(暫定一樓廣場)
如有移動路線問題請洽 裁判 黃崑吉

預計賽程時間

(若有第五戰)

9:30前 

報到

9:30~9:45

宣佈比賽注意事項及抽號碼

9:45~11:30 

第一場比賽

11:30~13:00 

午餐休息及逛桌遊展時間

13:00~14:45

第二場比賽

14:45~15:00

休息時間

15:00~16:45 

第三場比賽

16:45~17:00

休息時間

17:00~18:45

準決賽

18:45~19:45

晚餐+移動到冠軍戰場地

19:45~21:30 

冠軍戰

當天無晉級選手仍可以使用空桌到18:30
本次賽事預計轉播冠軍戰和準決賽!
本次賽事若達24人以上,冠軍獲得全國賽積分10分、亞軍8分、季軍5分、殿軍3分,其餘名次積分2分。

嘉義盃比賽細部規則

禁卡與判定等相關問題看這邊

本次比賽規則判定原則

任何比賽爭議請洽現場裁判

農田板塊
農田Token

卡片田
指卡片可種植作物或貨物 

農田
指農田Token和卡片田 

木/磚/石屋
指房屋token
並依材質不同有所區分

  • Rooms:指的是房屋token
  • Room:指的合理容納空間,包含房屋token和卡片允許容納人的空間。

Obtain(獲得)
以任何型式獲得皆稱為獲得,包含但不限於從行動格上直接取得、收割取得、卡片給予,因卡片間接效果從行動格上取得等。

家庭成員
圓盤taken,一開始給予2個最多5個 

食客
僅限當回合使用。

人員
家庭成員和食客

建築資源
木、磚、蘆葦、石頭

作物
指麥、菜

動物
羊、豬、牛 

貨物
建築資源作物、動物

物件
建築資源作物、動物、食物。

未限制播種

  • 不限制播幾塊田
  • 正常數量播種作物(種1麥疊2麥、種1菜疊一菜)
  • 不限制播種種類。

持續更新中

規則說明

1.起始玩家標誌一回合最多只轉移一次。(若起始格因卡片效果而被第二個人以上佔據,只能打次要發展卡而不會轉移起始玩家權)

2.若媽媽因卡片效果被移動到他格,新生兒會跟著媽媽移動(除非卡片有另外說明允許新生兒停留到原行動格或新生兒具行動派遣能力。)

3.計分階段建築資源除非卡片有說明持有即可才可以重覆計分,轉換(交換)計分則無法重覆計分。Ex:
A卡功能是計分階段每3木可交換1分,若你同時持有木工坊,計分階段有6木,你必須選擇6木怎麼分配給a卡和木工坊(最多拿2分)而非重覆計分共拿4分。本次比賽工坊採持有即可、但若持相同類型工坊則無法重覆計分。

4.拒絕效應和替代效應:當你得到a行動,你可以改成b行動。注意無須a行動的事先準備條件即可改成b行動。Ex 新鮮人只要得到"烤麵包"行動就可以直接改成"打職業"行動,即使手中沒麥沒爐也可以打職業。

5.若卡片使用"若(一旦)你滿足a條件,則你可以做b行動"語法,除非該卡片有特別寫明檢查時機或次數(例如每回合開始時、一回合一次等等),否則遊戲中只限發動一次。

6.任何判斷物件數量的檢查時機,皆是以下子前該行動格有多少物件為主,而非以次序完成後拿到多少物件為判斷依據。

7.以下是需求條件說明(舉例說明):
恰好3個:只能剛好是該數量。
3+ :最少要3個或3個以上。
最多3個:0、1、2、3皆可。

8.卡片能力除非該卡有特別說明包含此卡,否則打出卡片後皆是派遣下一個人員(或行動)才可以發動該卡能力。

9.若是在收成階段回合有新生兒,該新生兒則需經正常餵養(或領乞討卡)才能在下一回合視同成年人行動(生子祭壇新生兒例外)比賽特殊規定

10.任何卡片有說明增加家庭成員能力皆視作"增加家庭成員"行動(例如侍女、生子祭壇、家庭計劃等卡)
"增加家庭成員"行動只限包含第二季、第五季行動格、卡片允許生人方式等。
注意,因新版農不再有食客觀念,故通常會改用返回已派遣某子回農莊或先使用供應區中未使用的圓盤充當食客來取代以往舊版食客功能。因比賽採新舊卡混合,故若有因卡片失去能力,該臨時性圓盤仍然得返回供應區不視作"增加家庭成員"行動(使卡片無效化並不視作"增加家庭成員")

11.
回合流程說明
回合開始 -〉準備階段-〉工作階段 -〉返家階段 -〉收成階段(收割、餵養、繁殖)--〉回合結束。

12.
因新版農對判斷蓋柵的方式分成以下三種情形:第一季、第六季"建造柵欄"行動、卡片明確寫出"建造柵欄"行動(若沒寫通常不視作"建造柵欄"行動,而是另2種情況。)
圈出至少一個新圈地(不包含切割圈地)當你建造至少一根柵欄.......請注意卡片用語判斷是否有康!!。

若上述規則無法解決爭議,其判定優先順序以比賽line群組說明判例第一優先,如仍無法判定e、i、k、fr、g、 wm、o、z、pi、cz 等deck依"The Unofficial Agricola Compendium Version 11.0"判定。"a、b、c、d"deck依

Luminator 所著"Agricola Revised Edition - Unofficial CompendiumV3.1"判定。若上述二文件仍無法判定,則交由裁判直接判定

本次賽事裁判保有最終解釋權 

其餘注意事項 

比賽前請4位玩家依擲骰數字決定選牌位置。職業卡和次要發展卡皆採用八張取七之輪抽方式。輪抽完職業卡後再進行次要發展卡的輪抽。職業卡以順時鐘方向進行輪抽,次要發展卡以逆時鐘方向進行輪抽。當每位玩家輪抽至剩下兩張牌時,擇其一保留並面朝下棄置另一張牌,本場遊戲不再使用。各玩家選完牌後,再依序執骰依數字大小決定順位。

比賽過程中,家庭成員放置在遊戲圖板上且已離手即不允許回手,所作之決定亦無法更改。馬廄、農田、圈地、房舍之更動及補建須於下一位玩家回合開始之前結束。

若有資源或食物應取得而未取得,在當回合可以進行補做,一旦回合結束,進入下一個回合,則無法再進行補做。每人每場賽事以補做兩次為限。資源請整齊依序平鋪排好嚴禁疊放。

給付食物或資源時,必須公開給予所有參賽者檢視及檢查,待所有玩家皆確認過後才可以丟至供應區。

比賽中不禁止適度談話,可以詢問對手所打出的牌張效果或是詢問裁判用法是否正確等等。所有打出的牌張必需宣告名稱供所有參賽者知曉,使用牌張效果時亦須宣告。比賽進行中禁止任何以言語干擾、嘲諷、情緒字眼、過度喧鬧、洩漏自己或他人之手牌情報等等情事,若有以上類似情事其他選手可以舉手向裁判提出抗議,若經勸阻仍未改善,視同作弊情形處理,取消參賽資格。

每場比賽請在1小時45分內結束。

比賽活動照片

李光哲

第一屆創辦人

李光哲先生為推廣農家樂,自台中盃(全國賽前身)到今年3月,台灣已舉辦農家樂比賽達第十屆,每屆參賽人數規模達64人。而今年已移交擴大舉辦,採全國巡迴賽方式進行 

中華民國遊戲教育協會

協辦單位

協會經政府核可依法設立、非以營利為目的之社會團體

一、超過300個教學單位與協會合作推廣遊戲教育之課程教學與教材,融入課程教學、社團活動、教師研習、寒暑假活動、偏鄉服務。

二、培訓遊戲教育專業師資與社群,並協助教育部、環保署、水源局、能源局、教育處..等政府單位進行遊戲教育推廣與政令議題宣導。

三、協助辦理全市等級桌遊競賽推廣至各級教學單位。

活動報名